Noticias

Scoter I SP-20 - Historia

Scoter I SP-20 - Historia

Scoter I

(SP-20: t. 21; 1. 53'3 "; b. 11'6"; dr. 3 '; s. 23 k .; a.
1 pdr., 1 .30 cal. mg.)

El primer Scoter, un barco de madera de propiedad privada, fue construido durante 1916 por George Lawley and Sons, Neponset, Mass .; Inadvertidamente se le asignaron dos números, (SP 20) y (SP-53), el último de los cuales fue asignado más tarde a Boy Scout. Inscrito en la Reserva de Defensa de la Costa Naval para un posible servicio naval de los Estados Unidos en la Primera Guerra Mundial; fue entregada a la Marina por su dueño, J. L. Saltonstall de Boston, Mass., el 21 de abril de 1917 y puesta en servicio el mismo día.

Asignada al servicio con las fuerzas navales en Europa, Scoter fue llevada a través del Atlántico en un barco más grande y probablemente operó en aguas francesas en 1918. Sin tener en cuenta, fue eliminada de la lista de la Marina en 1919.


La historia de los patinetes

La historia del patinete es bastante interesante. Dado que los niños tienen una gran imaginación que no está inhibida por la duda, pueden crear casi cualquier cosa para mantenerse ocupados con la diversión. Los primeros patinetes se inventaron tomando ruedas de patines y uniéndolas a una pequeña tabla de madera.

Se construyó un mango con un 2x4 y posiblemente el manillar se hizo partiendo el 2x4 o se amarró un trozo de tubería a la parte superior del tablero para el manillar, por tosco que fuera, todavía funcionaba y llevaba a los niños a lugares que hacían que caminar pareciera obsoleto.

Algunos de los primeros modelos de patinetes inspiraron a la nueva generación que ves hoy. La idea tardó unos 100 años en ponerse de moda porque muchos otros modos de transporte autónomo recibieron una mayor demanda del público. La bicicleta fue mejorada para satisfacer las necesidades de niños y adultos, las patinetas se hicieron más populares y los patinetes perdieron su lugar en la historia. No fue hasta 1990 que Wim Ouboter vio la necesidad de un scooter de empuje porque una de las piernas de su hermana era más corta que la otra. Tenía problemas para andar en bicicleta, pero podía empujar un scooter, él tomó la idea original y creó una versión más resistente.

Dado que los scooters de madera no soportan la intemperie, se pudrirían o las ruedas metálicas del patín se oxidarían, Razor introdujo una versión de aluminio. Si le pide a alguien que diga la primera palabra que le viene a la mente cuando menciona la palabra scooter, lo más probable es que Razor sea la que diga. Razor revolucionó el scooter de empuje y le dio más estabilidad y estilo. No solo se quedaron con una versión de su popular juguete, sino que los fabricaron en colores e incluso crearon unos que los adultos pueden montar. Algunos scooters Razor tienen tres ruedas, por lo que una vez que se pone en marcha, puede conducir con ambos pies en la parte trasera y girar alrededor de los objetos con más control. También ayuda con el equilibrio.

Los patinetes de aluminio de hoy en día son prácticamente silenciosos. Tienen ruedas de poliuretano y el único sonido que puedes escuchar son los gritos de diversión o la resistencia del viento de tu ropa a diferencia de las ruedas de metal de antaño. Tienen un tubo hueco para el eje de dirección y empuñaduras suaves para evitar que las manos del ciclista se resbalen. Muchos de ellos se pliegan y se pueden guardar en una mochila. No ocupan tanto espacio como una bicicleta y si tienes que llevarte la tuya tampoco invade el espacio de nadie más.

Es posible que todavía veas una gran rueda a la venta en un minorista masivo, todavía están por ahí y dejar que los niños crezcan en nuevas formas de transportarse siempre es divertido. Recuerdo haber conducido mi gran rueda por el medio de la calle. Mis ruedas de plástico hacían tanto ruido que nunca escuché un auto detrás de mí, de vez en cuando alguien tocaba la bocina y esa era una gran indicación para hacer a un lado, tenían un parachoques más grande que yo. Fue divertido tener juguetes como ese y los recuerdos lejanos son todo lo que tenemos, ya que ya no se ven anuncios de ruedas grandes, la seguridad es clave para los padres. Es por eso que los patinetes de empuje son cada vez más populares, el niño está erguido, controlan la dirección y el juguete es muy silencioso. Aún debe ser cauteloso porque vivimos en una sociedad donde la gente siempre está corriendo y la seguridad personal debe ejercitarse.

Un patinete también se puede montar en la casa, a diferencia de una bicicleta. Cuando hace frío y los niños se vuelven locos, puedes sacar el coche del garaje y darles un poco más de espacio para moverse. Razor ha reconocido el mercado de los patinetes y los pone a disposición de aquellos que quieran hacer trucos con ellos. Puedes hacer la misma cantidad de trucos en un scooter Razor que en una patineta. No sé si los patinetes aparecerán pronto en los X Games, pero se están convirtiendo rápidamente en una nueva herramienta para los patinadores profesionales.


La historia de los patinetes eléctricos

Los patinetes eléctricos están llegando a los mercados estos días que tienen como objetivo satisfacer las necesidades de los usuarios. Con los niveles de contaminación que aumentan día a día, pronto reemplazarán a otros vehículos que ayudarán a reducirlos significativamente. Un patinete eléctrico proporciona formas de hacer un buen viaje por las carreteras sin necesidad de disponer de asientos. Es necesario saber más sobre la historia temprana y moderna de los patinetes eléctricos en detalle de diferentes fuentes. Esto ayudará mucho a seleccionar el vehículo adecuado que se adapte a las necesidades de una persona.

Origen de los patinetes eléctricos

El concepto de crear un scooter eléctrico comenzó en 1895 y el Sr. Ogden Bolton obtuvo la patente para desarrollar el mismo. Preparó un diseño para un patinete eléctrico con un motor eléctrico en las ruedas traseras. El motor eléctrico utiliza corriente continua junto con seis polos. Además, el scooter incluía una batería de 10 voltios que puede producir 100 amperios de corriente. En 1900, una empresa llamada Ajax Motor comenzó a fabricar el primer scooter eléctrico en Nueva York. Por otro lado, el vehículo no llegó a los mercados en ese momento debido a varios factores.

La evolución de los scooters eléctricos en las décadas de 1960 y 1970

Los patinetes eléctricos experimentaron varios avances durante los años sesenta y setenta. Una empresa de baterías llamada Union Carbide creó una celda de combustible alcalino en el motor eléctrico. Karl Kordesch, un inventor, creó un scooter híbrido que viajaba a una distancia de 40 km / h. Auranthic Corp, una pequeña empresa inventó un scooter en 1974 llamado "el cargador". El scooter eléctrico viajó a una velocidad de 50 mph durante ese tiempo. Hay muchas pequeñas empresas que intentaron construir un patinete eléctrico. Sin embargo, la mayoría de ellos fracasó en sus intentos debido a problemas de seguridad y otros factores.

Scooters eléctricos modernos

Los modernos patinetes eléctricos utilizan las últimas innovaciones para garantizar una conducción segura. Aparte de eso, fueron testigos de muchos cambios con diseños mejorados. Además, la evolución de los modelos de patinetes eléctricos continúa con las últimas tecnologías para satisfacer las necesidades de los usuarios. Hoy en día, varias empresas ofrecen una amplia gama de scooters para personas que desean evitar la congestión del tráfico y la contaminación. Además, desarrollaron plataformas para compartir viajes en patinetes eléctricos para encontrar patinetes en un lugar cercano con facilidad. Es posible descargarlos desde Google Play Store en sencillos pasos que pueden ayudar a realizar un viaje seguro.


Historia de los scooters

Un patinete, un patinete de empuje o un patinete es un vehículo de calle impulsado por humanos con un manillar, plataforma y ruedas propulsadas por un ciclista que se levanta del suelo. Los scooters más comunes en la actualidad están hechos de aluminio, titanio y acero. Algunos patinetes que están hechos para niños más pequeños tienen de 3 a 4 ruedas y están hechos de plástico o no se pliegan.

La historia del patinete es bastante interesante. Dado que los niños tienen una gran imaginación que no está inhibida por la duda, pueden crear casi cualquier cosa para mantenerse ocupados con la diversión. Los primeros patinetes se inventaron tomando ruedas de patines y uniéndolas a una pequeña tabla de madera. Algunos de los primeros modelos de patinetes inspiraron a la nueva generación que ves hoy. La idea tardó unos 100 años en ponerse de moda porque muchos otros modos de transporte autónomo recibieron una mayor demanda del público. La bicicleta fue mejorada para satisfacer las necesidades de niños y adultos, las patinetas se hicieron más populares y los patinetes perdieron su lugar en la historia. No fue hasta 1990 que Wim Ouboter vio la necesidad de un scooter porque una de las piernas de su hermana era más corta que la otra. Tenía problemas para andar en bicicleta, pero podía empujar un scooter, él tomó la idea original y creó una versión más resistente.


La tienda SCOOTER

Mi esposa y yo creamos The Scooter Store en 1991. Pasó de ser solo nosotros dos a un negocio a nivel nacional con más de 70 ubicaciones y miles de empleados-propietarios dedicados.

Aunque The SCOOTER Store terminó en 2013, muchos & # 8211 si no la mayoría & # 8211 de esos empleados-propietarios todavía le dirán que fue el mejor lugar para trabajar que jamás hayan experimentado.

Todos los días en The SCOOTER Store, me recordaban y me sorprendían los extremos a los que llegarían mis compañeros empleados-propietarios para mejorar las vidas de nuestros clientes, nuestra comunidad y entre nosotros.

Estoy comenzando esta discusión tan esperada para comenzar a contar algunas de esas increíbles historias. Invitaré a todos y cada uno de mis compañeros empleados-propietarios a compartir esas historias conmigo para que pueda agregarlas aquí.

Tengo 2 objetivos para escribir esta historia: 1. Quiero honrar y recordar a los hombres y mujeres increíbles, inspiradores y motivados por un propósito que trabajaron conmigo, y 2. Espero que otros dueños de negocios puedan usar algo de lo que aprendimos. para mejorar sus negocios y la vida de sus clientes y empleados.

Si alguna vez trabajó conmigo en The SCOOTER Store, le animo a que se una a mí en este viaje. Por favor, comparta sus historias conmigo y mencione cualquier pregunta, tema, historia o gran evento que le gustaría que abordara. Gracias, Doug Harrison


Historia de Scooter & # 8217s

¡Hola! Soy Scooter y esta es mi casa de peces. Scooter & # 8217s Fish House es la segunda ubicación de un restaurante muy popular llamado STEWBY’S Seafood Shanty en Fort Walton Beach, Florida. Ambos restaurantes se basan en un antiguo restaurante familiar llamado Sam's Oyster House. Sam's Oyster House fue fundada por Sam Taylor a finales de los 60 como un pequeño restaurante de mariscos para llevar.

Sam falleció en 1985 y me dejaron operar yo, mi hermano y mi madre. Sam's permaneció abierto durante 11 años más hasta que se vendió en 1996. Sam's se vendió por muchas razones diferentes. Uno de los cuales fue el deseo de ir en nuevas direcciones por mí y por otros miembros de la familia.

Desafortunadamente, Sam's cerró un año después a manos de los nuevos propietarios. Esto fue muy deprimente. Después de promesas vacías de continuar con el nombre de Sam durante los próximos años, los nuevos propietarios se declararon en quiebra justo después de un año.

Sam's Oyster House puede haber tenido sus problemas, pero la falta de mariscos fritos de calidad no fue uno de ellos. Sam's, que sirve medregal y camarones frescos de la zona, era considerada la autoridad en mariscos frescos fritos. Sam's fue en realidad el primero en servir medregal. El medregal se consideraba pez basura y mi padre tuvo que rogarle al pescador que lo trajera a los muelles.

Sam's abrió el camino para la mayoría de los restaurantes de mariscos en el noroeste de Florida en la actualidad. La mayoría sigue el modelo del menú y la atmósfera informal de Sam. Sin embargo, estos restaurantes no tienen lo que nosotros tenemos y esa es la visión de nuestros padres y, lo más importante, sus recetas.

¿Qué es Scooter & # 8217s Fish House?

Scooter & # 8217s Fish House es un pequeño restaurante de mariscos de servicio rápido para cenar y llevar ubicado en el centro de Navarre, Florida. en la Hwy 87. Ofreciendo los mariscos locales más frescos y asequibles, puede comerlos adentro o llevárselos para llevar.

Todos nuestros mariscos son frescos y comprados localmente. El pescado viene directamente de los barcos en Destin y sus alrededores. Nuestras salsas y acompañamientos están hechos desde cero. Incluso el condimento de mariscos se hace en casa sin glutamato monosódico ni conservantes.

Los tiempos medios de los pedidos oscilan entre 10 y 12 minutos. Así que si tienes prisa, no te preocupes. Lo tendremos en camino en minutos. Cene con nosotros o llévelo para llevar. ¡Scooter & # 8217s siempre ofrece mariscos de la mejor calidad al mejor precio!


1980 y rsquos-presente

Las últimas décadas han visto aún más avances en la tecnología de los patinetes eléctricos. El primer scooter eléctrico producido en serie llamado Scoot & rsquoElec fue inventado en 1996 por Peugeot y tenía una velocidad máxima de 50 km / h y una autonomía de 29 km. El Scoot & rsquoElec tuvo mucho éxito a pesar de que era pesado y no muy ecológico debido a sus baterías de níquel-cadmio.

A principios de la década de 1990 también se produjo la invención de la batería de iones de litio, el tipo de baterías que alimentan la mayoría de las computadoras portátiles, teléfonos inteligentes y tabletas en la actualidad. Las baterías de iones de litio eran mucho más eficientes que las baterías de níquel-cadmio y mucho más ecológicas.

La ola moderna de patinetes eléctricos comenzó en 2009 cuando Myway se convirtió en Inokim y se convirtió en uno de los principales fabricantes de patinetes eléctricos. Estos scooters hicieron un uso completo de las nuevas baterías de iones de litio más eficientes para fabricar scooters rápidos que podrían cargarse en casa.

Hoy en día, hay decenas de fabricantes de patinetes eléctricos en varios países y se están convirtiendo en algo común en la mayoría de las ciudades. Varias empresas de viajes compartidos como Uber y Lime tienen patinetes eléctricos que puedes alquilar para viajes únicos. Las personas prefieren los scooters eléctricos debido a su portabilidad, facilidad de uso, bajo impacto ambiental, menor mantenimiento y menos regulaciones en comparación con los métodos de transporte más tradicionales. El costo de combustible de un scooter de gasolina es casi 4 veces más alto que el de un scooter eléctrico y los scooters de gas en realidad emiten más gases de efecto invernadero que los automóviles en proporción a su tamaño. El scooter eléctrico más rápido actual del mercado es el NANROBOT LS7, que puede alcanzar una velocidad máxima de 52 mph, casi velocidades de autopista.

Entonces puede ver por qué la gente está tan entusiasmada con los scooters eléctricos y por qué esta tendencia probablemente llegó para quedarse.


Número de VIN de scooter

Veamos cómo se puede realizar manualmente la verificación del VIN de un ciclomotor. Debemos advertirle que no es fácil.

Cada VIN tiene tres secciones: el primero representa el WMI (Identificador mundial del fabricante), el segundo - para el VDS (Sección del descriptor del vehículo), y el tercero - para el VIS (Sección de identificación del vehículo).

El primer dígito le mostrará dónde estaba su scooter de destino fabricado. Si es América del Norte, este personaje será 1 a 5. Si el vehículo se fabricó en Asia, será una letra, por ejemplo, J o P.

El segundo muestra un preciso país en el que se fabricó el vehículo. A veces se puede ver que un scooter Kawasaki se fabricó en los EE. UU. y un BMW, en Japón.

El tercer carácter identifica el tipo de vehículo - por ejemplo, ciclomotor, ATV o scooter. Estos códigos pueden variar de un fabricante a otro.

4 a 9 representan el VDS. Los primeros 5 indican los datos sobre el modelo, el tamaño del motor, etc. El carácter 9 determina la precisión del código.

Los últimos siete dígitos representan el VIS. Cuando se descifran, muestran el año en que se puso a la venta el scooter (¡no el año de producción!). Los caracteres 11 a 17 especifican principalmente todas las opciones accesibles del vehículo.

Como vemos, la verificación del número de VIN de un scooter cuando se realiza manualmente no tiene nada en común con el descanso placentero. ¿No sería más prudente escribir estos dígitos en la ventana de búsqueda de cualquier servicio de verificación de VIN en línea y hacer clic en el botón Buscar? Le dirá inmediatamente si el scooter es un limón o no, y si alguna vez fue robado, ¡solo con un clic! No tendrá que buscar el significado de cada dígito, gastando su precioso tiempo en vano.

Toda la información que le proporciona un servicio de verificación de VIN en línea se verifica y verifica minuciosamente. No debe preocuparse de que estos sean datos falsos, y el scooter casi nuevo perfecto que va a comprar es en realidad una basura rescatada tres veces robada. Los servicios de verificación de VIN en línea se preocupan por sus clientes.


Contenido

Concepto original Editar

El PIC original estaba destinado a ser utilizado con la nueva unidad central de procesamiento (CPU) CP1600 de 16 bits de General Instrument. El CP1600 era un potente procesador para su época, implementando la mayor parte de la arquitectura del conjunto de instrucciones de la minicomputadora PDP-11 en un paquete de microcomputadora.

Mientras que la mayoría de la gente [ ¿Quién? ] consideraba que la CP1600 era una buena CPU, tenía un problema significativo para reducir el número de pines de su paquete DIP físico, tenía buses de datos y direcciones multiplexados [ cita necesaria ]: los pines compartidos del bus de direcciones y del bus de datos. Para las CPU que tenían canales de E / S separados, como Intel 8008, esto no habría sido un problema [ aclaración necesaria ], pero el 1600 también usó el concepto de entrada / salida mapeado en memoria del PDP-11. Esto significaba que la comunicación con un dispositivo requería que el dispositivo estuviera atento a las ubicaciones clave de la memoria a las que se accede en un ciclo de la máquina y luego leer los datos en el siguiente. Esto hizo que las E / S en la máquina fueran más lentas a medida que el bus alternaba entre los modos de dirección y de datos, y más costoso de implementar ya que los dispositivos tenían que bloquear las entradas durante varios ciclos.

Para abordar esta debilidad del 1600, el PIC de 8 bits se desarrolló en 1975. La idea era que un sistema tuviera uno o más de los PIC de bajo costo que realizaran la E / S real con los dispositivos y luego enviaran esos datos. a la CPU. El PIC utilizó un microcódigo simple [ cita necesaria ] almacenado en ROM para realizar sus tareas.

Después del 1600 Editar

En 1985, General Instrument vendió su división de microelectrónica y los nuevos propietarios cancelaron casi todo lo que en ese momento estaba casi desactualizado. Sin embargo, el PIC se actualizó con una EPROM interna para producir un controlador de canal programable. Al mismo tiempo, Plessey en el Reino Unido lanzó procesadores NMOS numerados PIC1650 y PIC1655 basados ​​en el diseño GI, utilizando los mismos conjuntos de instrucciones, ya sea con máscara de usuario programable o versiones preprogramadas para marcadores automáticos e interfaces de teclado. [6]

En 1998, Microchip presentó el PIC 16F84, una versión flash programable y borrable de su exitoso PIC16C84 programable en serie. En 2001, Microchip introdujo más dispositivos programables Flash, y la producción total comenzó en 2002. [2]

En la actualidad, hay disponible una gran variedad de PIC con varios periféricos integrados (módulos de comunicación en serie, UART, núcleos de control de motores, etc.) y memoria de programa de 256 palabras a 64.000 palabras y más (una "palabra" es una instrucción en lenguaje ensamblador , variando en longitud de 8 a 16 bits, dependiendo de la microfamilia PIC específica).

PIC y PICmicro ahora son marcas comerciales registradas de Microchip Technology. Generalmente se piensa que PIC significa Controlador de interfaz periférica, aunque el acrónimo original de General Instruments para los dispositivos PIC1640 y PIC1650 iniciales era "Controlador de interfaz programable". [4] El acrónimo se reemplazó rápidamente por"Computadora inteligente programable". [5]

El Microchip 16C84 (PIC16x84), introducido en 1993, fue la primera CPU [7] Microchip con memoria EEPROM en chip.

Para 2013, Microchip enviaba más de mil millones de microcontroladores PIC cada año. [8]

Los microchips PIC están diseñados con una arquitectura de Harvard y se ofrecen en varias familias de dispositivos. Las familias de línea base y de rango medio utilizan una memoria de datos de 8 bits de ancho, y las familias de gama alta utilizan una memoria de datos de 16 bits. La última serie, PIC32MZ, es un microcontrolador basado en MIPS de 32 bits. Las palabras de instrucción están en tamaños de 12 bits (PIC10 y PIC12), 14 bits (PIC16) y 24 bits (PIC24 y dsPIC). Las representaciones binarias de las instrucciones de la máquina varían según la familia y se muestran en los listados de instrucciones PIC.

Dentro de estas familias, los dispositivos pueden denominarse PICnnCxxx (CMOS) o PICnnFxxx (Flash). Los dispositivos "C" se clasifican generalmente como "No aptos para nuevos desarrollos" (no promovidos activamente por Microchip). La memoria de programa de los dispositivos "C" se describe de diversas formas como OTP, ROM o EEPROM. En octubre de 2016, el único producto OTP clasificado como "En producción" es el pic16HV540. Los dispositivos "C" con ventanas de cuarzo (para borrar), en general, ya no están disponibles.

PIC10 y PIC12 Editar

Estos dispositivos cuentan con una memoria de código de 12 bits de ancho, un archivo de registro de 32 bytes y una pequeña pila de llamadas de dos niveles. Están representados por la serie PIC10, así como por algunos dispositivos PIC12 y PIC16. Los dispositivos de línea base están disponibles en paquetes de 6 pines a 40 pines.

Generalmente, los primeros 7 a 9 bytes del archivo de registro son registros de propósito especial y los bytes restantes son RAM de propósito general. Los punteros se implementan usando un par de registros: después de escribir una dirección en el FSR (registro de selección de archivo), el registro INDF (f indirecto) se convierte en un alias para el registro direccionado. Si se implementa una RAM con banco, el número de banco es seleccionado por los 3 bits altos del FSR. Esto afecta a los números de registro 16–31. Los registros 0–15 son globales y no se ven afectados por los bits de selección de banco.

Debido al espacio de registro muy limitado (5 bits), a 4 registros raramente leídos no se les asignaron direcciones, sino que se escribieron mediante instrucciones especiales (OPCIÓN y TRIS).

El espacio de direcciones de la ROM es de 512 palabras (12 bits cada una), que puede ampliarse a 2048 palabras mediante operaciones bancarias. Las instrucciones CALL y GOTO especifican los 9 bits bajos de la nueva ubicación del código y se toman bits adicionales de orden superior del registro de estado. Tenga en cuenta que una instrucción CALL solo incluye 8 bits de dirección y solo puede especificar direcciones en la primera mitad de cada página de 512 palabras. Es decir, la instrucción CALL especifica los 9 bits bajos de la dirección, pero solo los 8 bits bajos de esa dirección son un parámetro de la instrucción, mientras que el bit 9 (bit 8) se especifica implícitamente como 0 por la propia instrucción CALL.

Las tablas de búsqueda se implementan usando un GOTO calculado (asignación al registro PCL) en una tabla de instrucciones RETLW. RETLW devuelve devolviendo en el registro W una constante inmediata de 8 bits que está codificada en la instrucción.

Este "núcleo de referencia" no no el soporte interrumpe todas las E / S deben ser consultadas. Hay algunas variantes de "línea base mejorada" con soporte de interrupción y una pila de llamadas de cuatro niveles.

Los dispositivos PIC10F32x cuentan con una memoria de código de rango medio de 14 bits de ancho de 256 o 512 palabras, un archivo de registro SRAM de 64 bytes y una pila de hardware de 8 niveles. Estos dispositivos están disponibles en paquetes SMD de 6 pines y DIP de 8 pines (con dos pines sin usar). Hay disponibles una sola entrada y tres pines de E / S. Hay disponible un conjunto complejo de interrupciones. Los relojes son un oscilador de alta frecuencia calibrado interno de 16 MHz con una selección de velocidades seleccionables a través del software y una fuente de baja potencia de 31 kHz.

PIC16 Editar

Estos dispositivos cuentan con una memoria de código de 14 bits de ancho y una pila de llamadas profunda mejorada de 8 niveles. El conjunto de instrucciones difiere muy poco de los dispositivos de línea base, pero los dos bits de código de operación adicionales permiten direccionar directamente 128 registros y 2048 palabras de código. Hay algunas instrucciones misceláneas adicionales y dos instrucciones literales adicionales de 8 bits, sumar y restar. El núcleo de rango medio está disponible en la mayoría de los dispositivos etiquetados como PIC12 y PIC16.

Los primeros 32 bytes del espacio de registro se asignan a registros de propósito especial, los 96 bytes restantes se utilizan para RAM de propósito general. Si se utiliza RAM en banco, los 16 registros más altos (0x70–0x7F) son globales, al igual que algunos de los registros de propósito especial más importantes, incluido el registro STATUS que contiene los bits de selección del banco RAM. (Los otros registros globales son FSR e INDF, los 8 bits bajos del contador de programa PCL, el registro de precarga alta de PC PCLATH y el registro maestro de control de interrupciones INTCON).

El registro PCLATH proporciona bits de dirección de instrucción de orden superior cuando los 8 bits suministrados por una escritura al registro PCL, o los 11 bits suministrados por una instrucción GOTO o CALL, no son suficientes para abordar el espacio ROM disponible.

PIC17 Editar

La serie 17 nunca se hizo popular y ha sido reemplazada por la arquitectura PIC18 (sin embargo, vea los clones a continuación). La serie 17 no se recomienda para nuevos diseños y la disponibilidad puede estar limitada a los usuarios.

Las mejoras con respecto a los núcleos anteriores son los códigos de operación de 16 bits de ancho (que permiten muchas instrucciones nuevas) y una pila de llamadas en profundidad de 16 niveles. Los dispositivos PIC17 se produjeron en paquetes de 40 a 68 pines.

La serie 17 introdujo una serie de características nuevas importantes: [9]

  • un acumulador mapeado en memoria
  • acceso de lectura a la memoria de códigos (lecturas de tabla)
  • registro directo para registrar movimientos (núcleos previos necesarios para mover registros a través del acumulador)
  • una interfaz de memoria de programa externa para expandir el espacio de código
  • un multiplicador de hardware de 8 bits × 8 bits
  • un segundo par de registros indirectos
  • direccionamiento de incremento / decremento automático controlado por bits de control en un registro de estado (ALUSTA)

Una limitación significativa fue que el espacio de RAM estaba limitado a 256 bytes (26 bytes de registros de funciones especiales y 232 bytes de RAM de propósito general), con un cambio de banco incómodo en los modelos que admitían más.

PIC18 Editar

En 2000, Microchip introdujo la arquitectura PIC18. A diferencia de la serie 17, ha demostrado ser muy popular, con una gran cantidad de variantes de dispositivos actualmente en fabricación. A diferencia de los dispositivos anteriores, que en la mayoría de los casos estaban programados en ensamblaje, C se ha convertido en el lenguaje de desarrollo predominante. [10]

La serie 18 hereda la mayoría de las características e instrucciones de la serie 17, al tiempo que agrega una serie de características nuevas importantes:

  • la pila de llamadas tiene 21 bits de ancho y mucho más profunda (31 niveles de profundidad)
  • la pila de llamadas se puede leer y escribir (registros TOSU: TOSH: TOSL)
  • instrucciones de bifurcación condicional
  • modo de direccionamiento indexado (PLUSW)
  • extender los registros FSR a 12 bits, lo que les permite abordar linealmente todo el espacio de direcciones de datos
  • la adición de otro registro FSR (aumentando el número a 3)

El espacio de RAM es de 12 bits, direccionado mediante un registro de selección de banco de 4 bits y un desplazamiento de 8 bits en cada instrucción. Un bit de "acceso" adicional en cada instrucción selecciona entre el banco 0 (a= 0) y el banco seleccionado por el BSR (a=1).

También está disponible una pila de 1 nivel para los registros STATUS, WREG y BSR. Se guardan en cada interrupción y se pueden restaurar al regresar. Si las interrupciones están deshabilitadas, también se pueden usar en la llamada / retorno de subrutina configurando el s bit (agregando ", FAST" a la instrucción).

La función de incremento / decremento automático se mejoró al eliminar los bits de control y agregar cuatro nuevos registros indirectos por FSR. Dependiendo del registro de archivo indirecto al que se esté accediendo, es posible postcrementar, poscrementar o preincrementar FSR o formar la dirección efectiva agregando W a FSR.

En dispositivos PIC18 más avanzados, está disponible un "modo extendido" que hace que el direccionamiento sea aún más favorable al código compilado:

  • un nuevo modo de direccionamiento de compensación algunas direcciones que eran relativas al banco de acceso ahora se interpretan en relación con el registro FSR2
  • la adición de varias instrucciones nuevas, destacadas por manipular los registros FSR.

Los dispositivos PIC18 todavía están desarrollados (2017) y equipados con CIP (Core Independent Peripherals)

PIC24 y dsPIC Edit

En 2001, Microchip introdujo la serie de chips dsPIC, [11] que entró en producción en masa a finales de 2004. Son los primeros microcontroladores intrínsecamente de Microchip de 16 bits. Los dispositivos PIC24 están diseñados como microcontroladores de propósito general. Los dispositivos dsPIC incluyen además capacidades de procesamiento de señales digitales.

Aunque sigue siendo similar a las arquitecturas PIC anteriores, hay mejoras significativas: [12]

  • Todos los registros tienen 16 bits de ancho y 22 bits (Bits 22: 1 bit 0 es siempre 0)
  • Las instrucciones tienen 24 bits de ancho
  • El espacio de direcciones de datos se expandió a 64 KiB
  • Los primeros 2 KiB están reservados para registros de control periférico
  • No es necesario cambiar el banco de datos a menos que la RAM supere los 62 KiB
  • Direccionamiento directo "operando f" extendido a 13 bits (8 KiB)
  • Registros de 16 W disponibles para operaciones registro-registro.
    (Pero las operaciones en los operandos f siempre hacen referencia a W0).
  • Las instrucciones vienen en forma de bytes y palabras (16 bits)
  • La pila está en la RAM (con W15 como puntero de pila) no hay pila de hardware
  • W14 es el puntero del marco
  • Se puede acceder directamente a los datos almacenados en la ROM ("Visibilidad del espacio del programa") para diferentes fuentes de interrupción
  • Multiplicación de ciclo único de (16 × 16) bits y otras operaciones de procesamiento de señales digitales
  • multiplicar-acumular hardware (MAC)
  • asistencia de división de hardware (19 ciclos para división de 32/16 bits): para acumuladores y registros de propósito general
  • inversión de bits
  • soporte de hardware para indexación de bucles
  • acceso directo a la memoria periférica

Los dsPIC se pueden programar en C utilizando el compilador XC16 de Microchip (anteriormente llamado C30), que es una variante de GCC.

La ROM de instrucciones tiene 24 bits de ancho. El software puede acceder a la ROM en palabras de 16 bits, donde las palabras pares contienen los 16 bits menos significativos de cada instrucción y las palabras impares contienen los 8 bits más significativos. La mitad alta de las palabras impares se lee como cero. El contador del programa tiene 23 bits de ancho, pero el bit menos significativo es siempre 0, por lo que hay 22 bits modificables.

Las instrucciones vienen en dos variedades principales, y las operaciones más importantes (agregar, xor, turnos, etc.) permiten ambas formas.

La primera es como las instrucciones clásicas de PIC, con una operación entre un registro f especificado (es decir, los primeros 8K de RAM) y un solo acumulador W0, con una selección de bit de selección de destino que se actualiza con el resultado. (Los registros W están mapeados en memoria, por lo que el operando f puede ser cualquier registro W).

La segunda forma es más convencional, permitiendo tres operandos, que pueden ser registros de 16 W. El destino y una de las fuentes también admiten modos de direccionamiento, lo que permite que el operando esté en la memoria apuntado por un registro W.

Editar línea basada en MIPS PIC32M

PIC32MX Editar

En noviembre de 2007, Microchip presentó la familia PIC32MX de microcontroladores de 32 bits, basada en MIPS32 M4K Core. [13] El dispositivo se puede programar usando el compilador Microchip MPLAB C para MCU PIC32, una variante del compilador GCC. Los primeros 18 modelos actualmente en producción (PIC32MX3xx y PIC32MX4xx) son compatibles pin a pin y comparten el mismo conjunto de periféricos con la familia PIC24FxxGA0xx de dispositivos (16 bits) que permiten el uso de bibliotecas, software y herramientas de hardware comunes. En la actualidad, a partir de 28 pines en pequeños paquetes QFN hasta dispositivos de alto rendimiento con Ethernet, CAN y USB OTG, se encuentra disponible una gama completa de microcontroladores de rango medio de 32 bits.

La arquitectura PIC32 trajo una serie de nuevas características a la cartera de Microchip, que incluyen:

  • La velocidad de ejecución más alta 80 MIPS (120+ [14] Dhrystone MIPS @ 80 MHz)
  • La memoria flash más grande: 512 kB
  • Una instrucción por ejecución de ciclo de reloj
  • El primer procesador en caché
  • Permite la ejecución desde RAM
  • Capacidad de host de velocidad completa / función dual y USB OTG
  • Programación y depuración completa de JTAG y 2 cables
  • Seguimiento en tiempo real

PIC32MZ Modificar

En noviembre de 2013, Microchip presentó la serie de microcontroladores PIC32MZ, basada en el núcleo MIPS M14K. La serie PIC32MZ incluye: [15] [16]

  • Velocidad de núcleo de 252 MHz, 415 DMIPS
  • Hasta 2 MB de Flash y 512 KB de RAM
  • Nuevos periféricos que incluyen USB de alta velocidad, motor criptográfico y SQI

En 2015, Microchip lanzó la familia PIC32MZ EF, utilizando el procesador MIPS M5150 Warrior de clase M actualizado. [17] [18]

En 2017, Microchip presentó la familia PIC32MZ DA, que presenta un controlador de gráficos integrado, un procesador de gráficos y 32 MB de DRAM DDR2. [19] [20]

PIC32MM Editar

En junio de 2016, Microchip presentó la familia PIC32MM, especializada para aplicaciones de bajo consumo y bajo costo. [21] El PIC32MM cuenta con periféricos independientes del núcleo, modos de suspensión de hasta 500 nA y paquetes de 4 x 4 mm. [22] Los microcontroladores PIC32MM utilizan MIPS Technologies M4K, un procesador MIPS32 de 32 bits. They are meant for very low power consumption and limited to 25 MHz. Their key advantage is to support the 16bits instructions of MIPS making program size much more compact (about 40%)

PIC32MK Edit

Microchip introduced the PIC32MK family in 2017, specialized for motor control, industrial control, Industrial Internet of Things (IIoT) and multi-channel CAN applications. [23]

The PIC architecture is characterized by its multiple attributes:

  • Separate code and data spaces (Harvard architecture).
    • Except PIC32: The MIPS M4K architecture's separate data and instruction paths are effectively merged into a single common address space by the System Bus Matrix module.

    There is no distinction between memory space and register space because the RAM serves the job of both memory and registers, and the RAM is usually just referred to as the register file or simply as the registers.

    Data space (RAM) Edit

    PICs have a set of registers that function as general-purpose RAM. Special-purpose control registers for on-chip hardware resources are also mapped into the data space. The addressability of memory varies depending on device series, and all PIC device types have some banking mechanism to extend addressing to additional memory (but some device models have only one bank implemented). Later series of devices feature move instructions, which can cover the whole addressable space, independent of the selected bank. In earlier devices, any register move must achieved through the accumulator.

    To implement indirect addressing, a "file select register" (FSR) and "indirect register" (INDF) are used. A register number is written to the FSR, after which reads from or writes to INDF will actually be from or to the register pointed to by FSR. Later devices extended this concept with post- and pre- increment/decrement for greater efficiency in accessing sequentially stored data. This also allows FSR to be treated almost like a stack pointer (SP).

    External data memory is not directly addressable except in some PIC18 devices with high pin count. However, general I/O ports can be used to implement a parallel bus or a serial interface for accessing external memory and other peripherals (using subroutines), with the caveat that such programed memory access is (of course) much slower than access to the native memory of the PIC MCU.

    Code space Edit

    The code space is generally implemented as on-chip ROM, EPROM or flash ROM. In general, there is no provision for storing code in external memory due to the lack of an external memory interface. The exceptions are PIC17 and select high pin count PIC18 devices. [25]

    Word size Edit

    All PICs handle (and address) data in 8-bit chunks. However, the unit of addressability of the code space is not generally the same as the data space. For example, PICs in the baseline (PIC12) and mid-range (PIC16) families have program memory addressable in the same wordsize as the instruction width, i.e. 12 or 14 bits respectively. In contrast, in the PIC18 series, the program memory is addressed in 8-bit increments (bytes), which differs from the instruction width of 16 bits.

    In order to be clear, the program memory capacity is usually stated in number of (single-word) instructions, rather than in bytes.

    Stacks Edit

    PICs have a hardware call stack, which is used to save return addresses. The hardware stack is not software-accessible on earlier devices, but this changed with the 18 series devices.

    Hardware support for a general-purpose parameter stack was lacking in early series, but this greatly improved in the 18 series, making the 18 series architecture more friendly to high-level language compilers.

    Instruction set Edit

    PIC's instructions vary from about 35 instructions for the low-end PICs to over 80 instructions for the high-end PICs. The instruction set includes instructions to perform a variety of operations on registers directly, the accumulator and a literal constant or the accumulator and a register, as well as for conditional execution, and program branching.

    Some operations, such as bit setting and testing, can be performed on any numbered register, but bi-operand arithmetic operations always involve W (the accumulator), writing the result back to either W or the other operand register. To load a constant, it is necessary to load it into W before it can be moved into another register. On the older cores, all register moves needed to pass through W, but this changed on the "high-end" cores.

    PIC cores have skip instructions, which are used for conditional execution and branching. The skip instructions are "skip if bit set" and "skip if bit not set". Because cores before PIC18 had only unconditional branch instructions, conditional jumps are implemented by a conditional skip (with the opposite condition) followed by an unconditional branch. Skips are also of utility for conditional execution of any immediate single following instruction. It is possible to skip skip instructions. For example, the instruction sequence "skip if A skip if B C" will execute C if A is true or if B is false.

    The 18 series implemented shadow registers, registers which save several important registers during an interrupt, providing hardware support for automatically saving processor state when servicing interrupts.

    In general, PIC instructions fall into five classes:

    1. Operation on working register (WREG) with 8-bit immediate ("literal") operand. P.ej. movlw (move literal to WREG), andlw (AND literal with WREG). One instruction peculiar to the PIC is retlw , load immediate into WREG and return, which is used with computed branches to produce lookup tables.
    2. Operation with WREG and indexed register. The result can be written to either the Working register (e.g. addwf reg,w ). or the selected register (e.g. addwf reg,f ).
    3. Bit operations. These take a register number and a bit number, and perform one of 4 actions: set or clear a bit, and test and skip on set/clear. The latter are used to perform conditional branches. The usual ALU status flags are available in a numbered register so operations such as "branch on carry clear" are possible.
    4. Control transfers. Other than the skip instructions previously mentioned, there are only two: goto and call .
    5. A few miscellaneous zero-operand instructions, such as return from subroutine, and sleep to enter low-power mode.

    Performance Edit

    The architectural decisions are directed at the maximization of speed-to-cost ratio. The PIC architecture was among the first scalar CPU designs [ cita necesaria ] and is still among the simplest and cheapest. The Harvard architecture, in which instructions and data come from separate sources, simplifies timing and microcircuit design greatly, and this benefits clock speed, price, and power consumption.

    The PIC instruction set is suited to implementation of fast lookup tables in the program space. Such lookups take one instruction and two instruction cycles. Many functions can be modeled in this way. Optimization is facilitated by the relatively large program space of the PIC (e.g. 4096 × 14-bit words on the 16F690) and by the design of the instruction set, which allows embedded constants. For example, a branch instruction's target may be indexed by W, and execute a "RETLW", which does as it is named – return with literal in W.

    Interrupt latency is constant at three instruction cycles. External interrupts have to be synchronized with the four-clock instruction cycle, otherwise there can be a one instruction cycle jitter. Internal interrupts are already synchronized. The constant interrupt latency allows PICs to achieve interrupt-driven low-jitter timing sequences. An example of this is a video sync pulse generator. This is no longer true in the newest PIC models, because they have a synchronous interrupt latency of three or four cycles.

    Advantages Edit

    • Small instruction set to learn architecture
    • Built-in oscillator with selectable speeds
    • Easy entry level, in-circuit programming plus in-circuit debugging PICkit units available for less than $50
    • Inexpensive microcontrollers
    • Wide range of interfaces including I²C, SPI, USB, USART, A/D, programmable comparators, PWM, LIN, CAN, PSP, and Ethernet [26]
    • Availability of processors in DIL package make them easy to handle for hobby use.

    Limitations Edit

    • One accumulator
    • Register-bank switching is required to access the entire RAM of many devices
    • Operations and registers are not orthogonal some instructions can address RAM and/or immediate constants, while others can use the accumulator only.

    The following stack limitations have been addressed in the PIC18 series, but still apply to earlier cores:

    • The hardware call stack is not addressable, so preemptive task switching cannot be implemented
    • Software-implemented stacks are not efficient, so it is difficult to generate reentrant code and support local variables

    With paged program memory, there are two page sizes to worry about: one for CALL and GOTO and another for computed GOTO (typically used for table lookups). For example, on PIC16, CALL and GOTO have 11 bits of addressing, so the page size is 2048 instruction words. For computed GOTOs, where you add to PCL, the page size is 256 instruction words. In both cases, the upper address bits are provided by the PCLATH register. This register must be changed every time control transfers between pages. PCLATH must also be preserved by any interrupt handler. [27]

    Compiler development Edit

    While several commercial compilers are available, in 2008, Microchip released their own C compilers, C18 and C30, for the line of 18F 24F and 30/33F processors.

    As of 2013, Microchip offers their XC series of compilers, for use with MPLAB X. Microchip will eventually phase out its older compilers, such as C18, and recommends using their XC series compilers for new designs. [28]

    The RISC instruction set of the PIC assembly language code can make the overall flow difficult to comprehend. Judicious use of simple macros can increase the readability of PIC assembly language. For example, the original Parallax PIC assembler ("SPASM") has macros, which hide W and make the PIC look like a two-address machine. It has macro instructions like mov b, a (move the data from address a to address B) and add b, a (add data from address a to data in address B). It also hides the skip instructions by providing three-operand branch macro instructions, such as cjne a, b, dest (compare a con B and jump to dest if they are not equal).

    PIC devices generally feature:

    • Flash memory (program memory, programmed using MPLAB devices)
    • SRAM (data memory) memory (programmable at run-time)
    • Sleep mode (power savings)
    • Various crystal or RC oscillator configurations, or an external clock

    Variants Edit

    Within a series, there are still many device variants depending on what hardware resources the chip features:

    Tendencias Editar

    The first generation of PICs with EPROM storage are almost completely replaced by chips with Flash memory. Likewise, the original 12-bit instruction set of the PIC1650 and its direct descendants has been superseded by 14-bit and 16-bit instruction sets. Microchip still sells OTP (one-time-programmable) and windowed (UV-erasable) versions of some of its EPROM based PICs for legacy support or volume orders. The Microchip website lists PICs that are not electrically erasable as OTP. UV erasable windowed versions of these chips can be ordered.

    Part number Edit

    The F in a PICMicro part number generally indicates the PICmicro uses flash memory and can be erased electronically. Conversely, a C generally means it can only be erased by exposing the die to ultraviolet light (which is only possible if a windowed package style is used). An exception to this rule is the PIC16C84 which uses EEPROM and is therefore electrically erasable.

    An L in the name indicates the part will run at a lower voltage, often with frequency limits imposed. [29] Parts designed specifically for low voltage operation, within a strict range of 3 - 3.6 volts, are marked with a J in the part number. These parts are also uniquely I/O tolerant as they will accept up to 5 V as inputs. [29]

    Microchip provides a freeware IDE package called MPLAB X, which includes an assembler, linker, software simulator, and debugger. They also sell C compilers for the PIC10, PIC12, PIC16, PIC18, PIC24, PIC32 and dsPIC, which integrate cleanly with MPLAB X. Free versions of the C compilers are also available with all features. But for the free versions, optimizations will be disabled after 60 days. [30]

    Several third parties develop C language compilers for PICs, many of which integrate to MPLAB and/or feature their own IDE. A fully featured compiler for the PICBASIC language to program PIC microcontrollers is available from meLabs, Inc. Mikroelektronika offers PIC compilers in C, BASIC and Pascal programming languages.

    A graphical programming language, Flowcode, exists capable of programming 8- and 16-bit PIC devices and generating PIC-compatible C code. It exists in numerous versions from a free demonstration to a more complete professional edition.

    The Proteus Design Suite is able to simulate many of the popular 8 and 16-bit PIC devices along with other circuitry that is connected to the PIC on the schematic. The program to be simulated can be developed within Proteus itself, MPLAB or any other development tool. [31]

    Devices called "programmers" are traditionally used to get program code into the target PIC. Most PICs that Microchip currently sells feature ICSP (In Circuit Serial Programming) and/or LVP (Low Voltage Programming) capabilities, allowing the PIC to be programmed while it is sitting in the target circuit.

    Microchip offers programmers/debuggers under the MPLAB and PICKit series. MPLAB ICD4 and MPLAB REAL ICE are the current programmers and debuggers for professional engineering, while PICKit 3 is a low-cost programmer / debugger line for hobbyists and students.

    Bootloading Edit

    Many of the higher end flash based PICs can also self-program (write to their own program memory), a process known as bootloading. Demo boards are available with a small bootloader factory programmed that can be used to load user programs over an interface such as RS-232 or USB, thus obviating the need for a programmer device.

    Alternatively there is bootloader firmware available that the user can load onto the PIC using ICSP. After programming the bootloader onto the PIC, the user can then reprogram the device using RS232 or USB, in conjunction with specialized computer software.

    The advantages of a bootloader over ICSP is faster programming speeds, immediate program execution following programming, and the ability to both debug and program using the same cable.

    Third party Edit

    There are many programmers for PIC microcontrollers, ranging from the extremely simple designs which rely on ICSP to allow direct download of code from a host computer, to intelligent programmers that can verify the device at several supply voltages. Many of these complex programmers use a pre-programmed PIC themselves to send the programming commands to the PIC that is to be programmed. The intelligent type of programmer is needed to program earlier PIC models (mostly EPROM type) which do not support in-circuit programming.

    Third party programmers range from plans to build your own, to self-assembly kits and fully tested ready-to-go units. Some are simple designs which require a PC to do the low-level programming signalling (these typically connect to the serial or parallel port and consist of a few simple components), while others have the programming logic built into them (these typically use a serial or USB connection, are usually faster, and are often built using PICs themselves for control).

    In-circuit debugging Edit

    All newer PIC devices feature an ICD (in-circuit debugging) interface, built into the CPU core, that allows for interactive debugging of the program in conjunction with MPLAB IDE. MPLAB ICD and MPLAB REAL ICE debuggers can communicate with this interface using the ICSP interface.

    This debugging system comes at a price however, namely limited breakpoint count (1 on older devices, 3 on newer devices), loss of some I/O (with the exception of some surface mount 44-pin PICs which have dedicated lines for debugging) and loss of some on-chip features.

    Some devices do not have on-chip debug support, due to cost or lack of pins. Some larger chips also have no debug module. To debug these devices, a special -ICD version of the chip mounted on a daughter board which provides dedicated ports is required. Some of these debug chips are able to operate as more than one type of chip by the use of selectable jumpers on the daughter board. This allows broadly identical architectures that do not feature all the on chip peripheral devices to be replaced by a single -ICD chip. For example: the 12F690-ICD will function as one of six different parts each of which features one, some or all of five on chip peripherals. [32]

    In-circuit emulators Edit

    Microchip offers three full in-circuit emulators: the MPLAB ICE2000 (parallel interface, a USB converter is available) the newer MPLAB ICE4000 (USB 2.0 connection) and most recently, the REAL ICE (USB 2.0 connection). All such tools are typically used in conjunction with MPLAB IDE for source-level interactive debugging of code running on the target.

    PIC projects may utilize real-time operating systems such as FreeRTOS, AVIX RTOS, uRTOS, Salvo RTOS or other similar libraries for task scheduling and prioritization.

    An open source project by Serge Vakulenko adapts 2.11BSD to the PIC32 architecture, under the name RetroBSD. This brings a familiar Unix-like operating system, including an onboard development environment, to the microcontroller, within the constraints of the onboard hardware. [33]

    Parallax Edit

    Parallax produced a series of PICmicro-like microcontrollers known as the Parallax SX. It is currently discontinued. Designed to be architecturally similar to the PIC microcontrollers used in the original versions of the BASIC Stamp, SX microcontrollers replaced the PIC in several subsequent versions of that product.

    Parallax's SX are 8-bit RISC microcontrollers, using a 12-bit instruction word, which run fast at 75 MHz (75 MIPS). They include up to 4096 12-bit words of flash memory and up to 262 bytes of random access memory, an eight bit counter and other support logic. There are software library modules to emulate I²C and SPI interfaces, UARTs, frequency generators, measurement counters and PWM and sigma-delta A/D converters. Other interfaces are relatively easy to write, and existing modules can be modified to get new features.

    PKK Milandr Edit

    Russian PKK Milandr produces microcontrollers using the PIC17 architecture as the 1886 series. [34] [35] [36] [37] Program memory consists of up to 64kB Flash memory in the 1886VE2U (Russian: 1886ВЕ2У) or 8kB EEPROM in the 1886VE5U (1886ВЕ5У). The 1886VE5U (1886ВЕ5У) through 1886VE7U (1886ВЕ7У) are specified for the military temperature range of -60 °C to +125 °C. Hardware interfaces in the various parts include USB, CAN, I2C, SPI, as well as A/D and D/A converters. The 1886VE3U (1886ВЕ3У) contains a hardware accelerator for cryptographic functions according to GOST 28147-89. There are even radiation-hardened chips with the designations 1886VE8U (1886ВЕ8У) and 1886VE10U (1886ВЕ10У). [38]

    ELAN Microelectronics Edit

    ELAN Microelectronics Corp. in Taiwan make a line of microcontrollers based on the PIC16 architecture, with 13-bit instructions and a smaller (6-bit) RAM address space. [39]

    Holtek Semiconductor Edit

    Holtek Semiconductor make a large number of very cheap microcontrollers [40] (as low as 8.5 centavos in quantity [41] ) with a 14-bit instruction set strikingly similar to the PIC16.

    Other manufacturers in Asia Edit

    Many ultra-low-cost OTP microcontrollers from Asian manufacturers, found in low-cost consumer electronics are based on the PIC architecture or modified form. Most clones only target the baseline parts (PIC16C5x/PIC12C50x). Microchip has attempted to sue some manufacturers when the copying is particularly egregious, [42] [43] without success. [44] [45] [ se necesita una mejor fuente ]


    In the past, very few producers tried to infuse the off-road abilities on the scooters. This made it hard for the scooters to be used on the adventitious basis. The concept of scooters for adventure was first introduced by Brutus in 2012.

    1. Scooters Were First Made By kids

    Kids are very creative, especially when it comes to redefining fun. We need to thank the imaginative kids of yesterday for today’s kick scooters. The kick scooters were made when the kids were tired of riding the roller skate.

    A wooden plank was attached across the two roller skates which removed the shoe course part. A bigger word was stuck vertically at the tip of the wooden plank. A prototype was made in the kick scooter. los scooters for adventure were discovered later since initially scooters were built for fun. You also check out some awesome scooter for toddler at BabyGearsLab.com.

    2. Scooters Were First Used For Transport By Amelia Earhart.

    Scooters were one of the iconic transport, which was used by one of the iconic women. Amelia Earhart, who was an aviator was the first woman to cross the Atlantic ocean. She decided to use the scooter for adventure other than taking a flight.

    A printed picture of Amelia which was published in the year 1930s in it there was a caption that no one will ever walk in future. It was predicted that kick scooters shall be highly used as a means of transport. Amelia used the scooter around the airport and to different places which was more faster. She also gave lessons to her aboard students. She also taught her students to understand how things worked to take advantage of each of them.

    3. The Modern Kick Scooters Was Made From Switzerland

    The modern scooter was made in the year 1990 in Switzerland. Wim Ouboter who was a former banker in Zurich, spend a period of not less than ten years to come up with the modern kick scooter. Wim began to like the kid’s wooden ancient version by use of the two skates. His sister had a problem with legs so the scooters were not something new to him. His sister had no exciting rides like skis and bikes since she had a longer leg than the other one.

    He made sure that he struggled to come up with the modern scooter that would be used by both people who had the disability and those who did not have. He came up with the Eureka moment that included his thoughts on the distance of his favorite sausage shop which was too far when he walked and too short when he used the scooter for adventure and there was no option for Adults Commuting.

    The three shocking facts about the scooters will now give some new light to the riders and those who didn’t know. Scooters can be used to serve many purposes. They can be used for transportation, for adventure, and can also be used by people who have low stamina among others. Scooters are widely used in the present generation for fast movement from one place to another. Scooters are affordable hence you got all the reasons to own one. The list above of the unbelievable facts will help you learn more about the facts on scooters.


    Ver el vídeo: historia Peugeot Motorcycles (Enero 2022).