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El torneo medieval: espadas y pez espada

El torneo medieval: espadas y pez espada


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Por Danièle Cybulskie

Pensar en la palabra “medieval” es, para mucha gente, pensar en torneos. Los torneos eran un fenómeno medieval único que era en parte entrenamiento militar, en parte deporte y de carácter propio. Lleno de color, boato y acción, el torneo fue una parte marcada de la sociedad medieval durante siglos.

Según el romance PerceforestA Alejandro el Grande se le ocurrió la idea de los torneos al ver a los peces espada enfrentarse entre sí mientras lo arrastraban bajo el mar detrás de un bote en un barril de vidrio (p.40). Lamentablemente, no es de ahí de donde surgieron los torneos, aunque eso hubiera sido increíble.

En su libro Torneo, David Crouch sugiere que los torneos surgieron de negociaciones de paz en el norte de Europa alrededor de la primera mitad del siglo XI. Sugiere que este trabajo inicial para promover la paz entre terratenientes aristocráticos en disputa puede ser la razón por la que los torneos se celebraban tradicionalmente en las zonas fronterizas. Sospecho que esto también puede deberse a que los torneos utilizaron una gran cantidad de recursos, y cualquier cosa para distribuir la carga del gasto probablemente habría sido una buena opción. Los torneos también eran algo para distraer a los hijos que probablemente no heredarían, "vagabundos aristocráticos" que fácilmente podrían causar problemas en casa. Al menos en el circuito de torneos, estaban causando problemas en otros lugares.

Por supuesto, los torneos no comenzaron como las competiciones de justas individuales con las que nosotros, y Alejandro el Grande, podemos estar más familiarizados. Al principio, la característica principal del torneo fue el gran mêlée, una batalla masiva de equipo contra equipo. Para comenzar, los caballeros a caballo se alinearían en filas individuales uno frente al otro y cargarían, con la esperanza de derrocar a sus oponentes (varias líneas habrían llevado a que la gente fuera pisoteada en la primera carga, como señala Crouch). Después de eso, los caballeros se daban la vuelta ("torneo" tiene sus orígenes en francés para "girar") e intentan desbancar a más personas.

Finalmente, la pelea terminaría en el suelo, donde los caballeros pelearían para capturar a otros caballeros y nobles para retenerlos y pedir rescate. Como dice Crouch, incluso había un corral de sujeción especial para los caballeros capturados, que estaban obligados por honor a quedarse allí. Los caballeros deshonrosos podrían escabullirse para luchar un poco más. Los caballeros capturados solían perder sus caballos, aunque los captores también podían pedir dinero.

Los torneos de gran mêlée generalmente duraban solo un día, aunque el surgimiento de supercaballeros ficticios, como los de los romances artúricos, que podían luchar durante días, así como la creciente popularidad de la justa, alentó torneos cada vez más largos, que culminaron la gran pelea del último día por razones obvias (también conocidas como muchas, muchas lesiones). Se aumentaron las reglas para hacer que los torneos sean más seguros para los caballeros involucrados, incluido el embotamiento de las armas y el énfasis en la justa individual. Crouch fija la fecha de finalización del gran torneo de mêlée como la década de 1340, lo que tiene sentido porque La Peste Negra a finales de la década de 1340 habría diezmado a los guerreros que habrían participado. A partir de entonces, la justa fue reina.

Las primeras justas individuales trataban de desbancar al oponente y no comenzaban con una barrera entre los competidores. Como dice Christopher Gravett en Caballero: Noble guerrero de Inglaterra 1200-1600, Las “colisiones accidentales” - o colisiones deliberadas - y el daño en la rodilla por acercarse demasiado eran un peligro real. A medida que las barreras comenzaron a ser parte de la justa alrededor de 1400, la probabilidad de que las lanzas se rompieran aumentó, y eso se convirtió en uno de los objetivos del juego. Gravett señala que este tipo de justas "no ayudó a aumentar la habilidad para la guerra", lo que enfatiza el nuevo lugar del torneo como una actividad deportiva y (probablemente no por coincidencia) coincide con el aumento de la pólvora que ya estaba cambiando el rostro de la guerra europea.

Los torneos eran más que simples juegos de guerra: eran espectáculos en los que todos se involucraban, desde los granjeros cuyos campos fueron arrasados ​​por las carpas, hasta los fanáticos de los torneos que estaban de pie y observaban, a los comerciantes que alimentaban a las masas, a las damas que brindaban favores. , como sus mangas. Las damas nobles también se involucraron donando premios, que, como dice Crouch, eran “generalmente animales vivos o representaciones de animales caras y doradas”, y se sentaron en las gradas para ver la acción. Incluso el clero participó en la acción condenando a los cristianos por luchar entre ellos y, a veces, morir innecesariamente, o realizando misas la mañana en que comenzó el torneo.

Como tantos otros medievalistas que conozco, me encanta Un cuento de caballeros- sí, la película - porque captura la diversión y el espíritu de los torneos, incluso con todos sus (reconocidos) anacronismos. Los torneos eran una tradición divertida, feroz, competitiva, compleja en sus reglas y su evolución. Para aprender todo lo que quería saber sobre los torneos, consulte El libro de David Crouch, y para una parte de la acción, una búsqueda rápida en Internet lo ayudará a encontrar una justa cerca de usted.

Puedes seguir a Danièle Cybulskie en Twitter@ 5MinMedievalista

Imagen de portada: Escena de justas de Ms.Thott.290.2º es un manual de esgrima escrito en 1459 por Hans Talhoffer para su referencia personal e ilustrado por Michel Rotwyler.


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