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Prototipos virtuales de armas medievales para la reconstrucción histórica de escenarios de asedio a partir de topografía e investigaciones arqueológicas.

Prototipos virtuales de armas medievales para la reconstrucción histórica de escenarios de asedio a partir de topografía e investigaciones arqueológicas.

Prototipado virtual de armas medievales para la reconstrucción histórica de escenarios de asedio a partir de topografía e investigaciones arqueológicas.

Por G. Annoscia, M. Bici, F. Campana y L. De Lellis

Conf. PIO Serie: Ciencia e Ingeniería de Materiales, No. 364 (2018)

Resumen: Las crónicas de asedios a castillos o fortalezas, utilizando "machinae", a menudo se pueden encontrar en fuentes históricas. Además, las excavaciones arqueológicas de castillos o fortalezas han sacado a la luz rocas o proyectiles cuya talla sugiere un uso militar. Sin embargo, las crónicas y los descubrimientos por sí solos rara vez bastan para proponer una reconstrucción fiel de estas máquinas.

Por tanto, el objetivo de esta investigación es el desarrollo de metodologías para la reconstrucción de escenarios virtuales de asedios, a partir de la escasa información disponible. Para lograrlo, se ha puesto en marcha un procedimiento de reconstrucción virtual de la máquina de asedio, centrado en la tipología y dimensiones de las máquinas, investigando también las posibles posiciones del fuego según la topografía. Todo el procedimiento se ha desarrollado utilizando el asedio de Rocca de Cervara di Roma como estudio de caso. Las crónicas tardomedievales (finales del siglo XIII) relatan el asedio del ejército pontificio para restaurar la jurisdicción sobre la fortaleza de Cervara, tras la insurrección de un grupo de vasallos encabezados por un monje llamado Pelagio.

El descubrimiento, en la zona de la Rocca, de una piedra que podría haber sido utilizada como proyectil confirma lo informado. La metodología propuesta se compone de dos partes. La primera está relacionada con el estudio de la “balística interna”, para comprender las actuaciones y construir modelos virtuales de máquinas de asedio. La segunda parte es el estudio de la “balística externa”, luego al posicionamiento y capacidad de disparo de posibles máquinas, analizando la topografía del área. En este trabajo presentamos la viabilidad de esta metodología a través de los resultados preliminares logrados correlacionando balística interna y externa.


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